2: Come riconoscere un ciclo temporale in stadio medio
Parte precedente (1), parte successiva (3)Nello stadio medio le reazioni al ciclo iniziano a variare enormemente rispetto alle specificità del ciclo, per cui è arduo individuare un profilo unitario. Ciò nonostante, è possibile individuare dei tratti generali comuni.
Lo stadio medio è caratterizzato dall'insorgere di comportamenti che indagano sui limiti del ciclo. Il soggetto inizia a sperimentare e a godersi la libertà caratteristica di un tempo chiuso, senza conseguenze a lungo termine, oppure continua a mettere alla prova ciò che si trasmette da un ciclo all'altro. È in questa fase che inizia a presentarsi la disforia temporale.
In un ciclo temporale classico (diagramma), l'unica informazione che si propaga al ciclo successivo è la memoria soggettiva, ma in casi più radicali un'impressione può mantenersi nel corpo del soggetto, nella mente altrui o sotto forma di oggetti esterni (più comunemente, nella forma di un conto alla rovescia o un contatore del numero di cicli.)
È probabile che una persona si trovi nello stadio medio di un ciclo temporale se:
- Agisce in modo spericolato o disinibito;
- Imita le parole e le azioni altrui prima che accadano o durante il loro svolgimento;
- Sembra essere estremamente fortunata, in generale o in relazione al grado di esperienza che dovrebbe avere;
- Sembra sapere esattamente la cosa giusta da dire, dimostra abilità sociali attive e passive ad un livello molto più alto della propria soglia normale;
- Al contrario, sembra più impacciata o impaziente, o come se stesse recitando, durante interazioni che normalmente le verrebbero spontanee;
- Adopera le proprie conoscenze del futuro per evitare situazioni spiacevoli o ricavarne un guadagno (fisico, sociale, monetario);
- Manifesta pensieri contradditori con la linea temporale oggettiva, senza sembrare preoccupata dall'incongruenza.
- Annuncia grandi ed inaspettati cambiamenti di opinione ed identità, ai quali seguono decisioni affrettate sulla base del nuovo status quo;
- Si dedica a passatempi inusuali, spesso basati sulla memoria o sull'esperienza;
- Sviluppa una mentalità "da videogioco" con le seguenti caratteristiche:
- Il soggetto è l'unica persona in grado di compiere decisioni autonome.
- Il resto dell'umanità è composto da "NPC" prevedibili, da usare per i propri scopi e/o aiutare con i propri poteri
- Le conseguenze a lungo termine e la moralità sono svalutate o non sono considerate applicabili, per cui non hanno effetto come deterrente.
- Le situazioni che incontra sono "sfide" da completare provando svariate volte, possibilmente nel tempo più breve possibile.
Avvertimento: Un ciclo temporale non è l'unico motivo per cui una persona potrebbe presentare questi sintomi.
Si ricorda che così come ogni ciclo è diverso per durata e scopo, ogni soggetto è diverso: il comportamento giusto sarebbe da individuare caso per caso con l'esperienza, se la natura di un ciclo temporale non precludesse questo metodo.